/ / Passage of "Heroes of Power and Magic 6": "Edge of Darkness", "Aliance světla", "Tanec smrti", "Sanctuary"

Průchod "Hrdinů meče a Magie 6": "Hrana temnoty", "Světlá aliance", "Tanec smrti", "Sanctuary"

Každý hráč, který kdy milovalkrok za krokem, zná řadu "hrdinů síly a kouzel" - to je nejslavnější projekt, který kdy existoval. Mnoho vývojářů se snažilo překonat "hrdinové" v popularitě, ale bylo to prostě nemožné. Okamžitě stojí za to říkat, že ve skutečnosti byla epická třetí epizoda, která je stále neuvěřitelně populární. Na vlně jeho slávy byla v HD verzi vydána reissue, takže i fanoušci staré školy nyní mohou cítit velkolepost tohoto projektu. Dokonce i ty části, které byly publikovány později, nemohly obcházet třetí epizodu - zůstaly standardem strategie turn-based. Nepodceňujte však ostatní epizody - jsou to jen jiné, ale zároveň si nezaslouží pozornost. Zvláště stojí za zmínku šestou část, protože se již změnila v zcela odlišný projekt. Jedná se o průchod "Heroes of Power and Magic 6", který bude později uveden v článku.

Odevřít znak

Co je o šesté epizodě tak odlišnétřetí? Ve skutečnosti je to spousta, protože průchod "Heroes of Might and Magic 6" připomíná více rolí v režimu krok za krokem, zatímco třetí epizoda byla nejčistší turn-based strategie. Čerpání charakteru bylo důležité, ale přesto zůstalo sekundární na pozadí strategických akcí na bojišti. Nyní je hlavní důraz kladen na to, aby byl váš charakter (a jeho partneři) co nejpevnější a rozvoj hradů, hromadění armád a dalších strategických čipů se dostává do pozadí. Tak dovednosti, které pumpujete na svou postavu, jsou neuvěřitelně důležité. Existuje spousta z nich a můžete si vybrat, kterým směrem k tomu, abyste hrdinu pohřbili, ale určitě byste měli věnovat pozornost několika schopnostem, které byste v každém případě měli čerpat na maximum. Za prvé, je to "Zpevnění" - s touto dovedností můžete volat nové jednotky. Za druhé, "Vzdělávání" - získáte více zkušeností, a proto budete schopni rychleji pumpovat a vybrat si další dovednosti.

průchod hrdinů meče a magie 6

"Školení", zdá se, by se nemělo lišit"Vzdělávání", ale ve skutečnosti jsou rozdíly velmi velké. S touto schopností získávají další postavy ještě více zkušeností s vašimi úspěchy - v důsledku toho můžete rychle vypustit několik znaků najednou. Také existují dvě dovednosti, které stojí za to společně čerpat - "Krádež" a "Logistika". První umožňuje sesbírat prostředky ze sousedních buněk a druhý přidá další pohyb během jedné zatáčky, což vám umožní shromáždit ještě více zdrojů ze sousedních buněk. S těmito schopnostmi bude průchod "Heroes of Might and Magic 6" znatelně snazší a zábavnější, bez ohledu na to, kterým směrem pumpujete svého hrdinu.

Budovy

Dokonce i když zámky nehrají tak rozhodujícíroli, stejně jako ve třetích "Heroes", v šesté se musíte ještě postarat o to, co se přesně děje ve vaší pevnosti. Průchod "Heroes of Might and Magic 6" v mnoha ohledech bude záviset na tom, co přesně stavíte a kdy. Jakékoli chyby je možné napravit pomocí silného hrdiny, ale je vždy příjemnější, abyste se nemýlili a věděli jste, že jste ve vhodnou dobu postavili správnou budovu. Samozřejmě mohou existovat různé odchylky v konstrukci, v závislosti na tom, jak se vyvíjíte. Měli byste však poznamenat, že některé budovy nemusí být pro vás vůbec užitečné a neměli byste jim věnovat čas a peníze. Například byste neměli stavět vylepšené budovy pro vaše stvoření, když jste dosáhli vysoké úrovně - je to jen k ničemu. Nemůžete stavět budovy, které zvyšují dovednosti vaší postavy uvnitř hradu - je lepší se soustředit na správné ovládání hrdiny.

Hrdinové meče Magic 6 Passage

Je také třeba poznamenat, že nemusíte stavěttaverna v každém z měst, protože budete mít možnost získat nové hrdiny ve svém vlastním kapitálu. Aktualizují se každý týden, takže budete mít dokonce i plnou volbu. Navíc nemusíte mít celou armádu hrdinů - v závislosti na velikosti mapy a složitosti mise se jejich počet může lišit, ale nikdy nebude příliš velký. Ve hře "Hrdinové meče kouzla 6" je pasáž postavena spíše na čerpání stávajících hrdinů než na nákup velkého počtu nových.

Artefakty dynastií

Funkce této hry na pozadí ostatníchmoderní projekty je skutečnost, že můžete bezpečně přehrát offline, to znamená bez připojení k internetu pro ověření, stahování tabulek a dalších dat a tak dále. Nicméně v tomto případě bude pro vás mnohem obtížnější hrát tuto hru. Faktem je, že existuje taková věc, jako jsou dynastie Artefakty, a jsou zcela propojeny online. Pouze v oficiální verzi s připojeným internetem můžete najít takové artefakty, sbírat sbírky, sdílet je s jinými hráči nebo obchodovat mezi sebou.

projíždějící hrdinové meče a magie 6 okrajů temnoty

Tyto artefakty vám dávají působivý efektvýhodu nad těmi, kteří hrají bez připojení k síti. Samozřejmě existují i ​​další funkce - například při každodenních návštěvách budete mít určité ceny. Proto se doporučuje, aby byla tato pasáž příjemnější, aktivujte tuto hru prostřednictvím Internetu a hrajte s aktivním připojením.

Průchod hry

Takže, co se od vás vyžaduje v tomto procesuprocházet? Nemá smysl popisovat každou jednotlivou misi, neboť všichni mají přibližně jeden cíl - zachytit všechny zámky a zničit všechny nepřátele. Samozřejmě se mohou lišit podmínky - někdy budete muset někdy zachytit určitý hrad - někdy bránit svůj kapitál - setkat se v určitém časovém úseku. Ale výsledek by měl být téměř vždy jeden. Kampaň bude trvat velmi dlouho pro vás z jednoho jednoduchého důvodu - je to velmi velké. Obsahuje vyprávění z pěti závodů, kampaň je rozdělena do pěti částí. Každá z nich obsahuje čtyři kapitoly a každá kapitola se skládá ze čtyř misí.

Přechod hrdinů meče a magie 6 Alliance of Light

Proto je ve hře více než 80 misí ato vše trvá poměrně dlouho, takže musíte tuto hru vážně řešit, pokud ji chcete projít. Samozřejmě, pokud používáte dříve poskytnuté údaje, pak bude průchod mnohem jednodušší.

"Edge of Darkness"

Průchod hrdinů meče a magie 6 Tanec smrti

Vzhledem k tomu, že všechny mise jsou navzájem podobnédalší, stojí za to zvážit jen několik z nich, které jsou nejprominentnější. Například "Stíny temnoty" je jedna ze dvou závěrečných misí hry, které budete muset projít, pokud si během hry zvolíte temnou stránku. Průchod „Heroes of Might and Magic 6: The Edge of Darkness“ se liší od ostatních v tom, že budete muset projít několika silných bran stráží, a pak bojovat šéf finále.

"Aliance světla"

Průchod hrdinů meče a magie 6 Útočiště

Samostatně stojí za zmínku průchod "Hrdinů meče"a Magic 6: Aliance světla ", protože misie této kampaně skutečně dojem. To je nejpopulárnější kampaň, protože hráči většinou rádi hrají pro lidskou rasu, a to nejen v seriálu" Hrdinové ".

"Tanec smrti"

Další velmi zajímavá mise, "DanceSmrt „je konečný kampaň“ Sanctuary z Heroes of Might and Magic 6: The Dance of Death ‚se liší v tom, že zde není potřeba rozvíjet své tvory - lepší co nejdříve najít ostrov na mapě, na kterém velký počet stvoření s‘ Passage ". potěšení se připojí k vaší armádě.

"Svatyně"

Protože jde o tuto kampaň, stojí za to.označte průchod "Heroes of Power and Magic 6: Sanctuary" odděleně. Zde musíte hrát za temného kouzelníka Irinu, půjdete po krevní cestě a skončíte na "Boundaries of Darkness", o kterém jsme už dříve mluvili.

Přečtěte si více: