Jak hrát preference? Pravidla
Preference hry se objevila ve čtvrtém desetiletíXIX století a od té doby k hraní karet získaných od nejranějších let. Po nějaké době se tato aktivita stala velmi populární u amatérů hazardních her a komerčních zábav. Výhodou je, že schopnost hrát je cenná, štěstí není zvlášť důležité, i když hrají za peníze. Pouze díky své dovednosti můžete dosáhnout dobrých výsledků v této aristokratické hře. Zobrazí se preference názvu podle francouzského preference slov. Překládá se jako "preference, výhoda, nadřazenost". Dříve toto slovo bylo nazýváno kartou nejvyššího obleku. Tento termín byl také přítomen v jiných kartových hrách. V píšťalí, tzv. Trumfové karty, například.
V naší době tato preference neztratila svou popularitu. V roce 1996 byl přijat kodex.
Kód preference
Federace preferencí napsala kód,správně určit postup hry ve všech etapách. Mezi jeho hlavní úkoly patří ochrana práv každého jednotlivého hráče, zachování rovných šancí na výhru a ztrátu všech účastníků. Popisuje, jak hrát, co je kompenzace, a to i při náhodném porušení pravidel hry, a to je vždy přiměřené. Kodex nás učí, abychom plně podpořili přijatá pravidla a ne ztratili ani jeden z nich. Pokud hráč porušil zákon, z nedbalosti nebo nepozornosti, měl by být připraven důsledně přijmout trest za toto porušení. Jak můžete vidět, velmi důležitá lekce hraje přednost. Pravidla by měla být dodržována striktně. Kodex psaný a přijatý do hry je určen k trestu za nucené porušení pravidel a podmínek hry.
Paluba pro hru
Karetní hry:pravidla a koncepty začínají balíčkem. Balíček preferencí má 32 karet - 8 z každé barvy. Podle seniority jsou obleky uspořádány následovně: srdce, tamburíny, kluby, piky. Tato seniorita je důležitá při obchodování a objednávání smlouvy (hry). Každá barva se skládá z: eso, král, královna, jack, deset, devět, osm, sedm. Při preferenčních hrách se karty rozdávají po dvou. Na začátku hry může být každá z barev prohlášena za trumf. Tromfová karta je vždy považována za starší než kterákoli jiná barva. Při nahrávání má každá z barev své vlastní označení. Srdce - @, Ё - diamanty, & - kluby a Є - piky. Názvy karet mají také zkratky: královna, například D, jack - J atd. Číselná hodnota se zaznamenává digitálně. Při objednávání hry se hodnota zapíše na prvním místě a trumf na druhém místě. Například 7 @.
Podívejte
Princip zábavy zahrnuje hraní s úplatky. Tato zábava je známá jako sportovní preference. S pomocí pravidel vymenujte někoho, kdo by vzal úplatek a zapsat několik bodů. Začněte hru na cestách. Tah je první kartou na stole. Poté, co volali červi, jiní hráči položili na stůl kartu červeného obleku.
Typy her
Hry jsou rozděleny do tří typů. Toto dělení existuje v různých typech preferencí. Ruské preference není výjimkou. V první hře úplatků musíte uhodnout částku, kterou musíte vzít, zatímco si objednáte trumfovou kartu nebo hrát bez trůnu. S masérem by se člověk neměl snažit vzít jediný úplatek. A ve třetí hře, shromáždění, by se všichni měli snažit, aby nebrali úplatky. Jsou hry, ve kterých musíte za každou hru vzít 6, 7, 8 nebo 9-10 úplatků. Všichni ve své hře potřebují, správně vyhodnotit kurzy, aby mohli hrát objednanou hru. Při distribuci je důležité si vybrat takovou rally, která v tomto scénáři přinese více bodů. Všechny hry, které musí hráč hrát, se nazývají pulsy.
Umístění hráčů
Předvolba kuliček začíná kreslením sedadel. Stává se to takto: všichni se kreslí z paluby na mapě a ten, kdo vytáhl mladší, si místo vybere nejdříve. Zbytek je uspořádán ve vzestupném pořadí ve směru hodinových ručiček. Pokud jsou dvě karty tažené se stejnou hodnotou, jsou odlišné podle seniority. Ace je považován za nejmladší ze všech.
Distribuce karet
Předvolba karetní hry má své vlastní vlastnostipři distribuci karet. První, kdo udělá karty, je ten, kdo vyhraje, stejně jako hraje na sedadlech. Vydávají karty ve směru hodinových ručiček. Hráč, který nejprve zahájí shuffle, dokončí, umístí karty před přehrávač vpravo a nabídne mu, aby vzlétl a posunul karty. Každý hráč může požádat o zaměření karet. Poté, co to udělal, vrací karty vkladateli. Poté, co hráč vpravo odstraní karty, hráč, který se vzdává, pokračuje v distribuci. Pokud se během obchodování vrátíte, je třeba je zamíchat. Paluba musí být odstraněno nikoliv v ruce, ale na stole, takže při vyjímání karet zbývá méně než čtyři na stole. Pokud jsou porušena pravidla pro odebrání a distribuci, je nutné opakovat postup znovu. Pokud hráč, který má fotografovat, je pryč, pak může posezení vykonávat osoba sedící napravo. Když je distribuce provedena s chybami, budou karty znovu provedeny novým způsobem, dokud vše nevyjde bez porušení. Pro kolik karet na ruce je každý zodpovědný za sebe, a na konci hry, pokud je to nutné, každý sám pokládá pokutu. Proto, jakmile si všimnete nesrovnalosti, promluvte o tom ještě před zápasem. Pokud je mezi počtem karet před zahájením rozdílu mezi kartami, můžete tyto karty znovu vyměnit, nebo můžete kartu nechat přehrávat. Hlavní věc je, že práva třetího hráče, který se neúčastní distribuce, nejsou porušováni. V každém případě, pokud dojde ke ztrátě úroků, pak je kompenzuje převodem. A pokud hráč zahájí hru s počtem karet, které jsou méně než potřebné, pak bude potrestán pokutou ve formě maximálního možného plusu. Nároky na odevzdání jsou považovány před začátkem hry. Když hráč vidí rally před začátkem hry, nemá právo účastnit se obchodu. A pokud se hrát rally, pak musí vyzvednout první dva úplatky, které začínají mapou slavného hráče. V situaci, kdy někdo mylně převezme poměr, viní člověk míchá karty a dává prodejci, aby vyndal všechny dva. Je zakázáno hledat hru před zápasem, a to i u prodejce. Trest za porušení - 5 bodů do kopce. Nemůžete zobrazovat své karty soupeřům, stejně jako pohled na karty ostatních lidí. Před zahájením obchodu musí všichni zkontrolovat počet svých karet a souhlasit s tím, že neexistují žádné nároky na distribuci. Po zahájení obchodování je rozdíl v počtu karet zaznamenán jako trestní sankce pro osobu, která ji dává, ale pro osobu, která má nesrovnalost.
Obchod
Bezprostředně po distribuci existuje takový proces hraní jakoobchod (nebo aukce). Ten, který dělá nejvyšší sázku, vezme buy-in a spustí hru. První začíná obchodovat sedí vlevo od prodejce. To se nazývá první ruka.
Objednací cena
Po skončení obchodu je vítězembere výkupné, odkládá dvě nepotřebné karty bez zobrazení a zahájí hru. On je volán bodový stráž a může zvýšit cenu, kterou očekává, že bude hrát. Pokud hráč nechce hrát, nebo se počet karet neshoduje s deseti, pak je potrestán pokutou (trest) bez dvou na deklarované hře. Když je cena objednána, není povoleno měnit karty v demolici. Po prvním tahu je zakázáno sledovat demolici. Je-li porušeno toto pravidlo, je potrestán jeden úplatek. A i kdyby hrál, kolik si objednalo, považuje se za skvělé - bez jednoho.
Mizernost
Po skončení obchodu zahájí vítězný hráč. Oznámí, pokud chce, hru vyšším objednaným a začne přijímat úplatky trumpem nebo bez něj. Pokud si hru objednáte minuskule, znamená to, že hráč, který nařídil objednat, aby nebral jediný úplatek. Poté, když někdo vyhrál obchodování na minuscule, odhalí karty výplaty. Potom jsou zničeny všechny dvě karty (demolice se nikomu nezobrazuje). V situaci, kdy pohyb náleží hráči, udělá to až do chvíle, kdy soupeři "lehnou" (otevře karty), a pokud mají být hůlky provedeny píšťalkami, tak i karty před prvním tahem otevírají. Neexistuje trumfová karta v muze, slavnost karet je respektována, pohyb přechází k hráči, který vzal poslední úplatek. Když hrajete hlídače, můžete nahrát rozvržení, pokud je v jiných hrách zakázáno. Všechna tato pravidla pomáhají pochopit, jak hrát preference.
Rozbalení
Hraje se ve třech průchodech. Musíme se snažit vzít minimální množství úplatků. Před zápasem se účastníci shodují na tom, kde bude shromáždění zaznamenáno - do kopce nebo píšťalky. Při různých druzích preferencí si každý úplatok počítá s požadovaným počtem bodů v horách. Pokud hráč nebral žádné úplatky, zapíše jeden úplatek. Ten, kdo vzal nejméně úplatků, píše podmíněný počet píšťalků na ostatní hráče.
Náklady na hry
U různých typů preferencí jsou různéceny za hry. V kulce jsou objednané ceny zaznamenány a odebírány v hře. Při nahrávání je třeba dodržovat některá pravidla pro výpočet bodů. Pokud je hra zaznamenána více než může být zapsána pro danou hru, pak zbývající body jsou zapsány do jiných her nebo odepsány z jiných píšťal. Konečné skóre ve hře je určeno v hrabatých whist. Největší množství zadaných vtipů je objektivní hodnocení vítězství. To jsou základní pravidla, jak hrát preference. Za zmínku stojí také to, že můžete určit vítěze a počet vyhraných shromáždění nebo počet úplatků na všech shromážděních. Ale nakonec je zvažován rozdíl v whistu. Ve finále hry vždy přepočítávejte body v peněžních poměrech. Koneckonců, přednost před penězi hraje bez zbytečného svědomí. Tato hra byla vytvořena pro tento účel. Jak si přejete přehrávat, pokud nemůžete riskovat?