/ / Příkazový blok. "Maynkraft": příkazový blok, příkazy

Příkazový blok. "Maynkraft": příkazový blok, příkazy

Je těžké si představit hru, ve které jepříležitosti by byly širší než v "Meincraft". Toto pískoviště, které si podmanilo srdce milionů lidí, stále má obrovské množství fanoušků, kteří každý den stále zkoumají světy hry a vytvářejí neuvěřitelné mistrovské díla. Pokud nemáte dostatek herních funkcí poskytovaných společností Meincraft, můžete vždy nainstalovat další mody, plug-iny a aktualizace, které legálně rozšíří rozsah funkcí vaší postavy a samotného světa. Pouze pokud hrajete v síti, vždy zkontrolujte, které doplňky jsou povoleny správou, protože na jednom serveru může být něco legálního a na druhé - zakázáno. Ale i když nemáte dost, můžete se obrátit na herní zdroje, protože hra má příkazový blok - speciální objekt, který vám umožní používat konzolu s pokročilými funkcemi.

Proč potřebujeme příkazový blok?

příkazový blok
Není tajemstvím, že "Meincraft"představuje obrovské množství různých extrahovaných bloků, z nichž můžete stavět a které lze zničit. Příkazový blok, podle pořadí, je speciální herní jednotka. Byla vytvořena pro spouštění příkazů konzoly od obou hráčů i administrátorů. V samotné hře to nemůže být splněno - to může být přidáno pouze správou, pokud je hra na serveru, to je přes síť nebo pod kódem podvodu, pokud jde o jednu hru, a vaše akce nebude mít vliv na nikoho.

Oznámení o zavedení bloku

příkazy příkazového bloku
Stojí za zmínku, že tým ve hřenevypadal najednou - byl představen pouze ve verzi 1.4 a před tím žádný z hráčů o tom nevěděl. Toto pokračovalo, dokud vývojáři dříve neoznámili hráčům, že nový prvek se objeví v nové verzi hry. Postupně se na webu začaly objevovat náčrty toho, co se nakonec stalo známým jako "příkazový blok". Jednalo se o různé popisy, sady funkcí a další zajímavé poznámky, které vytvořily dobrou povzbuzení kolem představení nových položek do hry. Poté, během jedné z herních představení, hlavní vývojář "Meinkraft" Notch potvrdil informace, že ve verzi 1.4 bude blok, který bude úzce spojen s příkazy konzoly.

Vzhled bloku příkazů ve hře

jak používat blok příkazů
Vývojáři nebyli podvedeni, a ve verzi 1.Byla uvedena do provozu 4 nová jednotka. Samozřejmě, že hráči okamžitě začal testovat to, aby zkontrolovat blok tým velení a využívat výhod, které ji dal. Nicméně, vývojáři neskončilo, a v krátké době došlo k mírnému fix, který velmi rozšířil syntaxi příkazu konzoly pro blok, což značně usnadňuje jeho použití. Samozřejmě, že hráči také neztratil čas marně, a na internetu začaly objevovat podrobný popis a návod, jak používat příkazový jednotku. Ve skutečnosti, nic složitého, ale přesto začínající hráči nemohli pochopit, co se děje, tak starostlivá komunita se snažil, aby všechno, co cítit pohodlně s touto novou funkcí.

Budoucnost řídícího bloku

hlavní příkazový blok
Je to však i historie vývoje veleníblok nekončil - trochu nepříjemné je skutečnost, že může být velmi obtížné získat mnohem obtížnější než mnoho vzácných předmětů vesmíru. Tým, jehož týmy se všichni učí, se většině hráčů nevyužívá. Proto se v nadcházející aktualizaci očekává velmi příjemná inovace - tuto jednotku lze nyní získat od distributora. Pokud někdo jiný neví, nazývá se tzv. "Hrudník", který v náhodných intervalech vydává náhodný objekt. Takže nyní blok pro vydávání příkazů lze získat přímo z hry. Nicméně otázka "Jak udělat blok příkazů?" Je nyní běžné. stále není žádná odpověď a zdá se, že se neočekává - takový blok v "Maincraftu" nemůže být zkrácen a tato možnost je nepravděpodobné, že se v budoucnu objeví.

Základní příkazy konzoly

jak vytvořit blok příkazů
Dokonce i teď jsou lidé, kteří stále ještě nemajípochopte, jaký je příkazový blok v Meincraft. A to je něco, co nemůže být sbíráno z různých výukových programů a návodů - je třeba, aby se pokusili použít ve vesmíru sami ze hry a pak rychle porozumění přijde samo. A na začátek je třeba zvážit jednoduchý příkaz pro konzolu, aby měli představu o tom, co je to všechno kolem. Takže pomocí konzoly, můžete ukázat, co děláte v současné době, a poslat všechny druhy zpráv ostatním hráčům. Tyto zprávy mohou být tři typy: obecné, řízené a soukromé. Společné zprávy odeslané v live chat a adresované všem hráčům na serveru. Směrová mít konkrétní cíl, ale všichni ostatní hráči mohou také vidět tuto zprávu, a poslán do určitého soukromých subjektů, a přečíst taková zpráva může jen on. Každá zpráva má svůj vlastní kód, který je aktivován konzolí.

Pokročilé funkce konzoly

příkazový blok v maynkraftu
Příkazový blok umožňuje výrazné rozšířeníschopnost linky konzoly, což umožňuje přístup k zajímavějším příkazům. Můžete například zabít znak s jediným příkazem - nejčastěji to platí pro sebe, pokud jste na místě, kde se nemůžete dostat ven. Použití takového příkazu na serveru ve vztahu k jiným hráčům je považováno za podvádění. Výjimečně pro příkazový blok je například příkaz, který vám umožní zkontrolovat přítomnost bloku v libovolném bodě souřadnic. To je velmi užitečná funkce, neboť pomáhá ověřit, zda je něco užitečného v nějaké hrudi. A toto je jeden z mnoha užitečných příkazů, které můžete použít pomocí tohoto bloku.

Rozšíření syntaxe

Mezi verzemi 1.4 a 1.4.2, existuje malý rozdíl, což je zvláštní syntaxe konzoly. V první verzi byl zaveden příkazový blok, ale syntaxe konzoly zůstala stejná. To značně brzdilo práci s blokem, protože jsem musel psát spoustu textu pro provedení nejjednoduššího příkazu. Ve druhé verzi tohoto nedostatku byla odstraněna, protože vývojáři se zavádí zjednodušený systém konzoly syntaxe a nyní hráči stačí zadat pár znaků spustit jeden nebo druhý tým. Na internetu je podrobná legenda, kde se můžete rychle naučit všechny potřebné příkazy a zjednodušené argumenty pro ně.

Správa pomocí konzoly

Příkazový blok usnadnil životpouze pro hráče, ale také pro operátory s administrátory, protože také měli s konzolem určité problémy. Nebylo možné vždy spustit tuto operaci včas, protože registrace v konzole vyžadovala spoustu času. S příchodem příkazové krychle a následným zavedením zjednodušené syntaxe pro příkazový řádek byla správa schopna reagovat mnohem pružněji na události, ke kterým dochází ve světě Meincraft. A to mělo pozitivní vliv na úroveň administrátorské služby, která nemohla jen potěšit obyčejné hráče, kteří čas od času trpěli nedokonalostí konzolového systému hry.

Přečtěte si více: