Timeshift: průchod, funkce hry
Když se díváte v televizi nebo v kiněnějaký fantastický akční film, je nedobrovolná touha účastnit se všeho, co se děje na obrazovce. Takový sen je docela schopný počítačových her či spíše určitého žánru nazvaného FPS (First Play Shooter), který poskytuje hráči obrovský arzenál zbraní a nevyčerpatelné davy oponentů. To vše lze připsat projektu Timeshift, jehož průchod budeme dnes zvažovat.
Hlavní myšlenka
Celá akce hry je založena na manipulaci sčasový a vědecký vývoj. Dvě unikátní kostýmy jsou vytvořeny pod kódovými názvy "alfa" a "beta", což umožňuje jejich majiteli cestovat včas. První vzorek je v rukách hlavního darebáka, který se pohybuje do minulosti a mění průběh historických událostí, čímž se stává diktátorem. Druhé vybavení jde protagonistu hry Timeshift. Průjezd hlavního pozemku je postaven hlavně na správu malých časových intervalů - to je charakteristický znak celé hry. Ale musíme bojovat proti sobě - povstalci, kteří touží svrhnout impozantní diktátora a jeho vládu, přijdou k záchraně. Při průjezdu se na naší cestě setkávají více než jednou a poskytují veškerou možnou pomoc v odporu.
Řízení času
V některých okamžicích přechod hry Timeshiftbude prostě nemožné bez této funkce, kterou nám nabízíme kostým. Obecně platí, že řízení času se provádí ve třech směrech: posouvání dopředu, dozadu a úplného zastavení. Chcete-li například projít ohniště, musíte zcela zastavit čas. Chcete-li zůstat bez povšimnutí nepřítele, pak vše, co musíte udělat - je zpomalit na chvíli vše, co se děje kolem. Chcete-li vrátit objekty do své předchozí podoby, musíte ztrácet čas dopředu. Tato kontrolní funkce umožňuje hlavní postava pro výběr zbraně od nepřítele straně v režimu zastavení, aby se připojil na ní granát suchý zip, po výbuchu větru off čas před a sledovat, jak tělo nepřítele se opět chystá na kusy, opět rozptýlí do všech stran. Zbytek Timeshift Shooter, bude průchod, který nebere moc času, je velmi podobná hře Half-Life-2. Je pravda, že v té druhé jsme byli pobaveni fyzikou, ale tady - s časem. V každém případě se hra ukázala být docela živá a dynamická, nemluvě o její jedinečnosti.
Další kouzla
Obecně platí, že hra Timeshift, jejíž průchod nenívytvářet žádné zvláštní potíže, vypadá velmi atraktivní: krásné a určené grafika (za rok 2005 obecné elegantní), možnost částečného zničení objektů kolem virtuální svět, krásné speciální efekty - to vše dává pozitivní dojem, pro které odhadujeme projektu. Děj nebere spoustu času, hra může být dokončena během několika dní, nebo dokonce na jeden den. Mnoho hráčů nemůže dočkat, až ukončit projekt Timeshift-2. Průchod první části střelce dát tuku bod za vlády diktátora, ale to není konec zajímavou historii. Takže budeme čekat a doufat!