Tajemství HearthStone: Paladin. Přehled
HearthStone je populární KKI od Blizzard. Pro rok existence, "HS" shromáždil obrovské publikum (více než 20 milionů hráčů). Jaké je tajemství úspěchu této hry?
HearthStone - cesta k úspěchu
Proč KKI z "Blizzard" používá takovépopularita? Odpověď na tuto otázku spočívá v sloganu hry. Znázorňuje: "Klamně jednoduché, neuvěřitelně zajímavé." To je co co nejvíce charakterizuje "HS". Poprvé se do hry dostáváte, že si myslíte, že je všechno velmi jednoduché. Ale s každým novým protivníkem si postupně začínáte uvědomovat, že jste se mýlili. Mechanika hry, synergie karet, mana křivka, styl palubních desek - abychom pochopili všechno toto, je třeba věnovat spoustu času. "Hartstone" zpožďuje od první minuty.
Dalším důležitým faktorem popularity je distribuční systém. HearthStone je distribuován prostřednictvím systému "free play play". A to znamená, že někdo může stáhnout hru.
Klíčovým faktorem, který dělá hráči po celém světě v "HC", je rozmanitost. Obrovský počet karet, devět tříd a nekonečný počet kombinací.
Ve hře mají jen některé postavytajemství HearthStone. Paladin je jedním z nich. O tom budeme hovořit v tomto článku. Budeme se bližší podívat na tajemství Paladin (HearthStone) a jejich rysy. Máte zájem? Přečtěte si.
Tajemství HearthStone. Paladin
Paladin je docela populární třída ve hře. Z tohoto důvodu se mnoho lidí zajímá o otázku: "Jaké jsou tajemství Paladina?" HearthStone díky nim zachytí ještě víc. Pokusíme se odpovědět na otázku položenou v tomto článku. Ale nejprve je nutné zjistit, jaké tajemství je. Jedná se o speciální kouzlo, které při použití přechází do pasivního režimu a objeví se na portrétu hrdiny jako otazník. Tajemství je aktivováno pouze tehdy, když nepřátel provede určitou akci. V tomto okamžiku mají pouze tři třídy tajemství HearthStone. Paladin je jedním z nich.
Vlastnosti tajemství Paladina
Některé z nejsilnějších kouzel ve hře jsoutajemství HearthStone. Paladin má pět takových karet ve svém arzenálu. Z tohoto důvodu je považován za nebezpečného a nepředvídatelného soupeře. Co je nejzajímavější, můžete hrát tajemství Paladin (HearthStone) pro jednoho muže. Taková nízká manakost umožňuje Paladinovi bez velkého úsilí ovládat bojiště. Možná teď přecházíme na specifika a podrobně budeme zvažovat každé tajemství.
"Sebeobětování"
V případě útoku nepřítele (ať už jde o útok spomocí stvoření nebo zbraně), karta volá stvoření (dvě útočné jednotky a jednu zdravotní jednotku) na bojišti, které na sebe samo znesnadňuje. Toto kouzlo je skvělé pro zabránění silnému poškození sebe nebo tvých tvorů. Stojí za zmínku, že "sebeobětování" je dokonale spojeno s "Vengeance".
"Usmíření"
Aktivuje se v případě nepřítelezničil tvou bytost. Kouzlo vrátí váš přístroj zpátky ke stolu, ale pouze s jednou zdravotní jednotkou. Nejlepší je použít tuto kartu v kombinaci s tvory, které mají božský štít nebo silnou smrtku. Nejvhodnějšími kandidáty jsou Tirion Fordring a Sylvanas Windrunner. Nepoužívejte "usmíření", pokud máte slabé tvory na poli (jako rekruti).
"Oko za oko"
Aktivuje se, když Paladin utrpí škodu. Zabývá se poškozením nepřítele, kterým jsme se dostali, ať už jde o punč, schopnost postavy nebo stvoření. Velmi situační mapa, kterou je obtížné nalézt. Může přetáhnout jednu z deseti her, ale většinu času je ve váhu balíčku. Proto se tato karta nedoporučuje používat.
"Pokání"
Aktivuje se, když nás volátvůrce bojiště. Karta snižuje zdraví předvolaného stvoření na jednoho. Nejlepší je použít toto tajemství v pozdní hře (hra Leith), kdy se silné bytosti objevují hlavně. Je třeba také poznamenat, že "pokání" funguje dokonale v kombinaci s takovými kartami jako "hněv Punisher", "Hammer of Wrath" a "Wrath of Heaven".
"Vengeance"
Skvělé tajemství, které nejčastějise používá v Paladin palubách. Vhodné pro zemědělské i řídící paluby. Když naše jednotka zemře, další minion pod naší kontrolou dostane další vlastnosti (plus tři k útoku a dva k zdraví). Stojí za zmínku, že "Vengeance" nespadá z klasických sad. K tomu, abyste získali toto tajemství, budete muset získat a předat test Naxxramas.